桜の園

花は桜、俺はあすたぁ

迫真ルシファー部・水属性の裏技

皆様ごきげんよう

2020年も半分終わってしまいましたが、いかがお過ごしでしょうか。梅雨の影響か、近くの田んぼに住むカエルが元気よく鳴いてるため最近睡眠が浅くなってる次第です。


今回はタイトル通り、ルシhlでの水属性の話をしようと思います。
先日、目標としていた分速を出せました。次の目標に向け少し動きを変えてみようと思ったので、供養として長く使ってきた編成を残します。
また、これは書いてる時点での自分の1意見です。なのでこれが正解なんだとか思わず、案の1つとして読み進めていただければ嬉しいです。


キャラ編成
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画像は野良用にクリアオールを入れてますが、身内の時は許可を取って他心陣を入れてます。


1、カタリナ
弱いところを探すのが難しいキャラ。
堅守などの防御upが乏しい水属性において3アビの25カットは非常に便利で序盤はこれだけで通常攻撃を受けたりしてます。
他にも2アビのマウント+再生、4アビのかばう+攻防大幅upもなかなか魅力的。
断言はできませんが、相当強い便利キャラが来ない限りカタリナは渾身軸からは抜けないと思います。


2、マリア・テレサ
速度を求めるなら絶対欲しい賢者。
3アビの全体バフは言わずもがな、ct5ディスペルがめちゃんこ強い。
あと高火力を出しにくい水属性にとって、常時追撃20%を付与できる咎人効果がめちゃんこセクシー(小泉進次郎)。
後述のメイン武器、フェイトレスの奥義ディスペル時には咎人効果を付与できないのが難点。
個人的な話ですが、賢者シリーズの中で1番好きなキャラです。スキン実装はよ!!!


3、ヴァジラ
上2キャラとは違ってここは自由枠。エウロペを入れてる人が多い印象。
奥義時に付与される永続防御30%upと奥義回転率の底上げのために採用しました。
コルルを引けたらたぶん抜けちゃうかもしれません。


4、ハーゼ・リーラ
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サブ効果の防御upが強いです。
観葉植物くんは全てを見ていた・・・


武器編成
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上から順に奥義、技巧、その他。終末は奥義進境です。
武器の更新がくるまで動かないと思います(強いて言えばフィンブルをミュルに変えるくらい?)
メインエクスカリバーに可能性を感じてましたが、フェイトレスで十分。
やっぱ無課金ブルーファンタジー


召喚石
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ジャスティ
hp底上げ用且つ、疑似的なポーション。1、2キャラへこんだ時に打ちます。
凛としてる立ち姿が好き。もちろんチョコを送った。

・ガブリエル
上限マシマシする石。奥義火力を少しでも高めるための置物です。
水召喚石の中でも1、2を争うぐらいに好き。もちろんチョコを送った(2年連続)。

テュポーン
1枚で2500万程度のダメージを出せるので人のテポも全力で拾いに行く。
正直二枚目も欲しいくらい。チョコは送ってない。

・水着マキュラ
最後まで悩んでいた枠。多分二枚目のテポ、凸グランデ、凸ベリアルのどれかがベストかも。
チョコは送ろうとしたけど、水着マキュラの項目がなかったので断念。


固定してた動き、各トリガーの受け方
野良ではなく身内で集まった時の4分前後、開幕グラビなしの部屋を想定してます。

1t目、主人公ファラ、ディスペル
2t目、カタリナ4→主人公、ここまで速く回してファラなしでポスポを受ける(奥義off)
3t目、マリア23→カタリナ、ディスペル ヴァジラ3(4チェイン)
4t目、マキュラ召喚、硬直中にファラをもらう(単チェイン)
5t目、カタリナ23(2チェインくらい)、大体ここで羽50
 
本体突入後すぐに試練9を終わらせるため、羽討伐直前に主人公とカタリナの奥義を打つ。
 
95ポスポは基本ファラのみ。主人公のhpが低い場合はカタリナ4を付けます。
85、60アキシオンも最低hpが15000以上になるよう調整してファラのみ。試練7が消えてない場合もうちょっと盛らないとやばいわよ!(n敗)

35付近で自前テポを浮かして5チェイン。
25以降主人公にポーションを飲ませて他心陣、そのあとマリア2をかけて〆。


最後は箇条書きみたいに羅列しましたが、意識してるのはこれくらいです。
あとはその場その場でアドリブを効かせて、全力でテポを拾いに行きます。
 

最後に
ここまで読んでいただき、本当にありがとうございます。
レポート以外で何か長々と書くのは久々なので拙かったかもしれません。また、誤字脱字等はいつでもご報告ください。

実装から1年経ったルシhlですが、水属性に焦点を当てるとまだまだ開拓しきれてないことばかりです。

この記事を見て、水属性で速度を意識してみようと思ってくれる方が1人でも増えることを願って〆ようと思います。


おわり

アイラブ、アトリエbgm~part1~

皆様ごきげんよう

新作が発表されて、珍しくTLがアトリエの話題で盛り上がってました。

僕もこのブームにあやかって便乗して、過去のbgm記事を上げなおそうと思います。

前のは読みにくい上に、淡泊だったのでいろいろと変えてみました。

最後まで読んでもらえると泣いて喜びます。

 

では早速行ってみましょう!!!!!!

1、疾風(ヴィオラートのアトリエ)

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タイトル通り疾走感のある曲。1分52秒辺りで来るピアノの速弾きを聞いているだけで、耳が幸せになりますね。

これを8bit?風にした「はやて」という曲もあるんで気になる方はぜひ。

はやて~疾風

2、Nefertiti(マナケミア~学園の錬金術士たち~)

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 ネフェルティティって読むらしい。

儚いメロディから激しい旋律になるのがミソ。

イントロがまず神.。そしてそのメロディを再度サビでも使うので神×2って感じ。

僕はアトリエbgmの中でこの曲一番好きです。

3、Roar of Delirium(マナケミア2~おちた学園と錬金術士たち~)

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意訳すると狂気の咆哮。

もちろんボス戦でも使われているが、なんと道中のぷに(ポケモンでいうコラッタ)との戦闘曲でも使われている。ぷに戦でこれが流れたときは色んな意味で震えた。

4、紫電清霜(新ロロナのアトリエ)

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 アトリエを知らない人でも聞いたことあるかもしれない程の有名曲。

ヴァイオリンがはじめの主旋律を担っていますが、次々とメインの楽器を変えて色鮮やかな音になっています。

余談ですが、ゲーム内でこれを聞くためには隠しボスまで辿りつかないといけないので相当面倒。この曲唯一の欠点。

5、Red Zone(トトリのアトリエ)

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 僕が初めてアトリエ作品で聞いた曲。

ドタバタと敵と戦っている感じでちょっとカワイイ。

同系統の曲でYellow Zoneがある。赤色、黄色で識別されているらしい(友人談)

トトリのアトリエ Yellow Zone

6、Astral Blader(メルルのアトリエ)

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エレキギターを使用したハイテンポな曲。

この曲でも十分かっこいいのだが、曲が使用されているワイバーン戦の入りを一度見てほしい。まじで脳みそ蕩けるくらいかっこいいから。騙されたと思って一回見て。

メルルのアトリエ ワイバーン戦

 

 

 

 

今回は初め~アーランドまでとなっており、黄昏と不思議シリーズはpart2で書きます。

今更ですが、この記事では一作品につき一曲の戦闘bgmしか扱ってません。全部書くとスペースや僕の語彙力が足りなくなってしまいます。

ですので同タイトルのほかのオススメ曲は、最後に簡易版にして出します。

 

最後まで見てくださった方、ありがとうございました。

他にも素晴らしい曲はたくさんあるんで、興味が湧いたら調べてみてください。

 

おわり

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